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Message par lilgadoupurp 2019-08-11, 6:48 pm

Juste quelque petite regle pour que sa l'aille bien pour les line ups..

#1 LW - C - RW 
#2  Changements en couleur (Rouge) & toujours écrire la position du joueur
#3 2e position des joueurs dans leur fiche technique (Bureau & HTML)
#4 Hit n grind & neutral zone trap INTERDIT sur les deux premier trio

Passing Plays : Stratégie très simple, destinée à des joueurs offensifs. Simple, mais efficace.
Run&Gun : Une stratégie ma foi, très contestée. Elle est destinée pour des trios très offensifs. Vous compterez plusieurs buts, mais vous en accorderez beaucoup également. Vos défenseurs auront beaucoup de surnombres. Je vous conseille d'être très vigilant avec cette stratégie et en cas d'utilisation, je vous conseille seulement sur le premier trio.
Neutral Zone Trap : Si vous êtes moindrement bon en anglais, vous pouvez comprendre que c'est une trappe en zone neutre. En dépit de cela, vous comprendrez que cette stratégie s'adresse à un trio défensif, ayant une bonne côte en PO et CH (Positionnement et marquage ). Donc, si vos joueurs sont suffisamment bons, vous créerez un barrage au centre de la glaçe. Essentiellement pour contrer des trios offensifs, car vos joueurs seront passifs. Par contre, vous aurez très peu de chances de marquer lors de cette stratégie.
* Ne peux pas être utiliser sur un 1er ou 2e trio *
Hit & Grind : Cette stratégie consiste à « brasser » et déranger l'adversaire. Stratégie très intense, les joueurs joueront avec de la hargne et de la détermination. Elle s'adresse à des joueurs ayant une bonne cote en Hitting (HI), à des joueurs quand même rapides et si cela est possible, avec une bonne côte offensive. Elle est essentielle au succès d'une équipe. Utilisé à bonne escient, elle peut s'avéré très efficace pour votre équipe.
* Ne peux pas être utiliser sur un 1er ou 2e trio *
Dump & Chase : Une stratégie qui consiste à envoyer la rondelle en fond de territoire pour faire une perpétuelle pression sur les défenseurs adverses. Par contre, elle demandera de l'énergie à vos joueurs, car ils devront sans cesse faire une pression sur l'autre équipe. Très utile pour des joueurs ayant peu d'habiletés offensives avec de la vitesse (SK) .


Avantage Numérique
Shooting : Basé sur les tirs au but en grand nombres.
Screen & Shoot : Tenter de placer des joueurs devant le filet pour voiler les tirs et nuire au travail du gardien.
Passing Plays : Basé sur le jeux de passe. Même principe qu'à 5vs5
Crash the Net : Foncer au filet et nuire au gardien.
Shot from Point : Faire des tirs de la pointe pour profiter ensuite des retours accordés.


Désavantage Numérique
Agressive : Jeux agressif, foncer sur le porteur de la rondelle.
Loose Box : Carré élargie, tenter de couper les passes.
Passive Box : Carré passif, obliger l'adversaire à faire des passes en périphérie et éviter les chances de marquer au centre de l'enclave.
Small Box : Carré rapproché, on tente de protéger le devant du filet.
Tight Box : Protège le gardien, tente de provoquer des tirs en angle et dégager les retours rapidement en avant du filet.
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